定位
物攻路线 · 物攻优先
圣羽翼王更适合按物攻路线培养,优先围绕物攻、物理输出技能和关键强化/站场技能判断投入价值。
Pokedex · No.238
洛克王国圣羽翼王完整实体资料:翼属性、种族值686、飓风特性、推荐性格与技能搭配、高速物攻核心、里奥进化链、获取线索、蛋组关系。

Verdict · 实体摘要
定位
圣羽翼王更适合按物攻路线培养,优先围绕物攻、物理输出技能和关键强化/站场技能判断投入价值。
强项
种族值合计 686,最高项集中在生命,适合围绕主攻项配置性格和资质。
短板
魔防偏低时需要通过站位、应对技能或替换技能补容错,不建议无脑堆输出。
Trait · 特性
对本精灵的技能,若其他翼系精灵携带相同技能,则获得迅捷。被敌方精灵击败时,自己额外损失1点魔力。
Strategy · 实战定位
Verdict · 玩法结论
社区高频把圣羽翼王归入强力输出或中后期必养精灵。它的核心价值通常在于速度、物理输出和连续攻击节奏,适合作为翼系主力或高投入输出位评估。
Pattern · 打法流程
圣羽翼王的价值依赖先手和连续输出,性格与资质判断应优先服务速度线和物攻。
社区常讨论它的连续攻击技能组合,实际配招应结合本站技能池、能耗和Boss机制调整。
Risk · 使用风险
强力输出通常吃资源,低星或差性格时体感可能低于社区评价。
面对抗翼或高防目标时,不应强行一套打到底。
资料方向来自小黑盒中后期必抓、轮椅精灵和T0强度讨论,并与本站解包数据交叉整理。
Build · 培养建议
Nature · 推荐性格
首选 · 固执
强化物攻,同时降低较少使用的魔攻。
备选 · 开朗
提高速度并降低魔攻,适合先手物攻。
Talent · 资质优先级
主打物攻输出,优先保证物攻与速度,生命资质用于提高容错。
力量增效
普通强化物攻
后发制人
普通 · 140补充输出;匹配物攻方向;威力140
龙卷风
翼 · 60本系输出;匹配物攻方向;威力60
羽刃
翼 · 70本系输出;匹配物攻方向;威力70
防御
普通提高生存与应对能力
力量增效
普通强化物攻
后发制人
普通 · 140补充输出;匹配物攻方向;威力140
龙卷风
翼 · 60本系输出;匹配物攻方向;威力60
Acquisition · 获取与进化
Evolution · 进化链
Stage 1
翼
Stage 2
翼
28 级进化
Stage 3
翼
40 级进化
当前链路:里奥 → 灵羽勇士 → 圣羽翼王。进化等级:灵羽勇士 28 级,圣羽翼王 40 级。圣羽翼王位于这条进化链后段,获取判断应同时看野外刷新、前置形态和活动入口。
Stats · 种族值
生命
132
物攻
109
魔攻
109
物防
128
魔防
83
速度
125
合计 686。圣羽翼王的数值结构以生命为最突出项,培养判断应优先围绕物攻路线、速度线和生存容错来取舍,不要只按图鉴收藏价值判断是否投入资源。
Profile · 基础参数
图鉴 ID
No.238
属性
翼
身高
2.10 – 2.55 m
体重
195.00 – 296.00 kg
蛋体尺寸
未记录
蛋体重量
未记录
异色形态
未标记
同乘线索
可同乘
Context · 图鉴说明
庇佑这片纯粹的净土,是拥有强大力量之后背负的使命。从上古壁画中得知尘封的过往,它寻求力量,发自内心地想要保护现在的一切。“张开圣洁的羽翼,为同伴抵挡风雨,便是它心中的圣歌。”
分类
自然类精灵
属性描述
翼系精灵王
栖息
行踪神秘
移动
步行
Moves · 技能池
上方“培养建议”已经提炼出推荐配招;这里保留全量技能池,适合需要核对技能效果、能量消耗和可替换技能的玩家。
| 技能 | 属性 | 类型 | 能量 | 威力 |
|---|---|---|---|---|
魔法增效 自己获得魔攻+70%。 | 普通 | 状态 | 0 | — |
防御 减伤70%,应对攻击。 | 普通 | 防御 | 1 | — |
啄击 造成物伤,2连击。 | 翼 | 物理攻击 | 0 | 15 |
疾风刺 造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。 | 翼 | 物理攻击 | 2 | 25 |
伺机而动 下一次行动时,攻击技能威力+70。 | 普通 | 状态 | 1 | — |
扇风 造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。 | 翼 | 物理攻击 | 3 | 70 |
力量增效 自己获得物攻+100%。 | 普通 | 状态 | 1 | — |
回旋风暴 对敌方精灵造成魔法伤害。 | 翼 | 魔法攻击 | 3 | 100 |
暴风眼 行动时连击数+100%。 | 翼 | 状态 | 2 | — |
后发制人 造成物理伤害,先手-1。 | 普通 | 物理攻击 | 3 | 140 |
羽化加速 自己获得技能威力+20,迅捷。 | 翼 | 状态 | 2 | — |
翼击 造成魔伤,迅捷。 | 翼 | 魔法攻击 | 3 | 50 |
风起 自己获得1层风起印记。 | 翼 | 状态 | 4 | — |
羽刃 造成物伤,应对状态:回合结束使敌方紧急脱离。 | 翼 | 物理攻击 | 2 | 70 |
龙卷风 造成物伤,迅捷,应对状态:本次技能威力变为1.5倍。 | 翼 | 物理攻击 | 5 | 60 |
疾风连袭 释放自己释放过的迅捷技能,其能耗之和的二分之一加至本技能能耗,每次使用后能耗+1。 | 翼 | 状态 | 0 | — |
| 技能 | 属性 | 类型 | 能量 | 威力 |
|---|---|---|---|---|
连续爪击 造成物伤,2连击,应对状态:本次连击数翻倍。 | 普通 | 物理攻击 | 2 | 20 |
乘胜追击 造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+1。 | 普通 | 物理攻击 | 2 | 40 |
阻断 造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能。 | 普通 | 魔法攻击 | 2 | 70 |
快速移动 自己获得速度+70,应对防御:改为速度+140。 | 普通 | 状态 | 1 | — |
借用 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。 | 普通 | 状态 | 0 | — |
三连破 自己获得物攻+30%,3连击。 | 普通 | 状态 | 1 | — |
热身运动 自己获得连击数+3。 | 普通 | 状态 | 2 | — |
有效预防 减伤50%,应对攻击:下一次行动获得先手+1。 | 普通 | 防御 | 1 | — |
水炮 造成魔伤,每次使用后,本技能能耗永久-1。 | 水 | 魔法攻击 | 5 | 110 |
水刃 造成物伤,应对状态:本技能能耗永久-4。 | 水 | 物理攻击 | 4 | 115 |
蓄水 下次使用的技能能耗-6。 | 水 | 状态 | 1 | — |
水花四溅 造成魔伤,4连击。 | 水 | 魔法攻击 | 3 | 20 |
水幕冲击 对敌方精灵造成物理伤害。 | 水 | 物理攻击 | 3 | 100 |
光之矛 造成物伤,3连击。 | 光 | 物理攻击 | 3 | 30 |
天光 造成魔伤,本技能系别始终和天气系别相同。 | 光 | 魔法攻击 | 3 | 95 |
龙吼 对敌方精灵造成物理伤害。 | 龙 | 物理攻击 | 1 | 60 |
龙炮 对敌方精灵造成物理伤害。 | 龙 | 物理攻击 | 3 | 100 |
闪击 造成物伤,速度比敌方越高,本次技能威力越高。 | 翼 | 物理攻击 | 4 | 60 |
Tools · 配套工具
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FAQ · 常见问题
它在社区的强度讨论、配招讨论和中后期培养讨论里都很高频,培养前通常需要先判断是否值得投入高额资源。
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